Cubo 200 x 200 x 200








1 – Cubo 200 x 200 x 200

Clicca sul bottone e disegna un rettagolo sul pavimento.

Scrivi adesso usando la tastiera “200;200 e premi invio

Il rettangolo diventerà un quadrato di 200cm per 200cm.




Clicca sul bottone poi vai sul quadrato che hai disegnato e tiralo su per farlo diventare un parallelepipedo.

Scrivi adesso usando la tastiera “200”e premi invio


L'altezza del parallelepipedo diventerà anch'essa 200cm ed avrai così ottenuto un cubo.




Rombicubottaedro




1 – Costruisci un cubo 200 x 200 x 200 (vedi scheda)





2 – Un quadratino in ogni faccia

Clicca sul bottone : comando offset (profilo).

Clicca adesso su una faccia del cubo e muovi il mouse, otterrai un quadrato concentrico.


Per ottenere un quadrato delle stesse dimensioni in ogni faccia,

fai doppio click su ogni faccia con lo strumento




3 – Un parallelepipedo in ogni faccia

Clicca sul bottone poi vai sul quadratino che hai disegnato in una faccia e tiralo su.

Scrivi adesso usando la tastiera “100”e premi invio




Per ottenere un parallelepipedo delle stesse dimensioni in ogni faccia,

fai doppio click sul quadratino di ogni faccia con lo strumento




4 – Collega i vertici dei parallelepipedi


Con lo strumento , collega 3 vertici dei parallelepipedi come mostrato nella figura per ottenere un triangolo.



Ripeti l'operazione da tutte le parti per ottenere la figura mostrata qua accanto.


Colora le faccie (colori/vetro) secondo uno schema simmetrico a tuo piacimento




5 – “Salva con nome” nella cartella:

Risorse di Rete/Scambio su Server 1/guzman/Terza B-E/Prova03 (o Prova04)

con il nome:

nome-cognome-cubottaedro


Cambio: tocca adesso al tuo compagno


Tetraedro (Piramide con 4 triangoli equilateri)






1 – Costruisci un cubo 200 x 200 x 200 (vedi scheda)



2 – Diagonale sulla faccia superiore

Con lo strumento , traccia una diagonale sulla faccia superiore, come mostrato in figura



3 – Diagonale opposta sulla facccia inferiore

Con lo strumento , traccia la diagonale nella direzinoe opposta sulla faccia inferiore, come mostrato in figura




4 – Cancella ora tutti gli spigoli del cubo, tieni solo le diagonali.

Con lo strumento (gomma) cancella tutti gli spigoli del cubo ma fai attenzione a non cancellare le diagonali.


Ti rimarranno solo le due diagonali volanti nell'aria.




5 – Collega i vertici delle diagonali

Con lo strumento , collega i vertici delle diagonali fra di loro.






Otterrai così un perfetto tetraedro regolare formato da quattro triangoli equilateri uguali.


Coloralo se vuoi come meglio credi.


Avresti immaginato che dentro al cubo c'era una piramide regolare ?


6 – “Salva con nome” nella cartella:

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con il nome:

nome-cognome-tetraedro


Cambio: tocca adesso al tuo compagno





Ottaedro






1 – Costruisci un tetraedro di lato 200 cm:

vedi scheda, oppure apri il tuo file del tetraedro





2 – Congiungi i punti medi degli spigoli di una faccia

Con lo strumento (linee) congiungi i punti medi degli spigoli di una faccia,

otterrai un trianolo dentro una faccia del tetraedro.





Ripeti l'operazione su tutte le faccie.





3 – Colora tutti i triangoli esclusi quelli al centro delle faccie di giallo

Questa colorazione servirà a non confondersi nel prossimo passo.



4 – Cancella tutti i lati dei triangoli gialli

Con lo strumento (gomma) cancella tutti i lati che appartengono SOLO ai triangoli gialli,

in questo modo distruggerai i triangoli gialli.


Ti resterà un ottaedro fatto da otto triangoli equilateri identici.

L'avresti detto che dentro al tetraedro c'era l'ottaedro?





5 – Coloralo come ti piace o fallo tutto di vetro, poi “Salva con nome” nella cartella:

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con il nome:

nome-cognome-ottaedro


Cambio: tocca adesso al tuo compagno

Sedia (secondo metodo, come uno scultore)





1 – Prendi un grosso pezzo di legno, ossia disegna un parallelepipedo

Con lo strumento regola le dimensioni del parallelepipedo, considera che dovrà contenere una sedia.



2 – Disegna il profilo della sedia vista di lato.

Con lo strumento disegna su un lato del parallelepipedo la sedia vista di lato.

Fai attenzione a seguire le direzioni degli assi (Rosso, Verde, Blu) quando tracci le linee.




3 – Togliamo un po' di materiale inutile

Con lo strumento spingi la parte mostrata in figura fino a farla sparire


Ripeti l'operazione anche nella parte di materiale tra le due gambe della sedia



4 – Le altre gambe

Nello spazio interno che hai creato disegna le gambe davanti della sedia

e poi con lo strumento spingi via la parte che non serve


Nello spazio interno disegna le gambe didietro della sedia e poi con lo strumento spingi via la parte che non serve



5 – Schienale

Fai uno o più fori nello schienale per renderlo più elegante.


6 – Poggiapiedi

Disegna un cerchietto sul lato interno di una gamba.

e poi con lo strumento crea un cilindro che raggiunge l'altra gamba.


7 – Abbellisci, colora, e poi “Salva con nome” in:

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con il nome

nome-cognome-sedia


Cambio: tocca adesso al tuo compagno



Cubo Stellato





1 – Costruisci un cubo 200 x 200 x 200 (vedi scheda)



2 – Traccia una diagonale

Clicca sul bottone e disegna una diagonale nella faccia superiore del cubo.


3 – Traccia la seconda diagonale mezza per volta

Disegna poi l'altra diagonale ma solo fino a metà.

Completa adesso l'altra metà della diagonale.




4 – Piramide sulla faccia del cuboottaedro

Con il comando vai sul punto di incontro delle diagonali e spostalo verso l'alto (asse BLU).

Per ottenere solo movimenti verticali puoi premere la freccia sulla tastiera mentre sposti il punto.


Scrivi adesso usando la tastiera “100”e premi invio

In questo modo l'altezza della piramide sarà 100cm.



5 - Ripeti l'operazione sulle altre faccie del cubo.


Premi le freccie mentre i muovi i punti:

per ottenere solo movimenti in veticale, sull'asse BLU

per ottenere solo movimenti laterali, sull'asse VERDE

per ottenere solo movimenti laterali, sull'asse ROSSO



Scrivi “100”e premi invio ogni volta che sposti il punto centrale di un faccia.


Dovresti ottenere qualcosa simile alla figura in cima alla pagina.


6 - Colora

Colora le faccie con due colori (o due materiali) in maniera alternata come mostrato nella figura.


7 – “Salva con nome” nella cartella

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con il nome

nome-cognome-cubostellato


Cambio: tocca adesso al tuo compagno